K Kibo Télécharger

Le mode Basse consommation coupe-t-il le retour haptique du clavier iPhone ?

Le retour haptique du clavier est la seule forme de retour à la frappe qui coûte réellement un peu de batterie, ce qui en fait la cible la plus logique pour un mode d’économie d’énergie. Pourquoi le mode Basse consommation le laisse pourtant fonctionner, ce que coûte vraiment une impulsion du Taptic Engine, et en quoi cette réponse diffère de celles données par le son et l’éclairage du clavier.

Le téléphone descend à 20 %, le mode Basse consommation s’active tout seul, et une seconde plus tard les touches donnent encore une petite tape sous le pouce — ce qui surprend un peu plus pour l’haptique que pour n’importe quel autre retour du clavier. Le retour haptique n’est pas une fonction gratuite comme peut l’être, en gros, un clic sonore : le Taptic Engine consomme un vrai courant à chaque déclenchement, et c’est justement ce coût qui pousse Apple à le livrer désactivé. De tout ce qu’un clavier peut faire à la frappe, l’haptique est la seule chose avec une véritable facture de batterie derrière elle — ce qui en fait la candidate la plus évidente à couper en premier pour un mode d’économie. Et pourtant, ce n’est pas le cas.

Ce que touche vraiment le mode Basse consommation

C’est une posture d’économie d’énergie à l’échelle du système, pas un interrupteur à effet unique. L’activer atténue certaines animations propres à iOS, met en pause l’Actualisation en arrière-plan, retarde la vérification automatique du courrier, laisse attendre certains téléchargements et réduit l’activité processeur en arrière-plan de façon générale, en plus d’autres ajustements qu’iOS fait de son côté pour faire durer la charge restante. Rien de tout cela n’est un ordre général envoyé à chaque application et extension pour qu’elle en fasse moins ou se taise — c’est un signal que certaines applications peuvent consulter, plus une poignée de choses qu’iOS limite lui-même, que l’application le consulte ou non.

Une tape est une impulsion, pas un moteur qui tourne

Appuyer sur une touche avec l’haptique activée demande au Taptic Engine une unique impulsion brève et prédéfinie, et cette demande est traitée et terminée en une fraction de seconde. Rien ne continue de tourner dans l’intervalle avant la frappe suivante — pas de boucle, pas de minuteur, aucun moteur qui tournerait entre deux tapes en attendant que quelque chose vienne le freiner. C’est un travail d’une nature vraiment différente de celui d’un rétroéclairage animé, qui se redessine plusieurs fois par seconde tant que le clavier est à l’écran, que vous tapiez ou non, et que la limitation en arrière-plan du mode Basse consommation peut effectivement rendre un peu moins fluide sur un téléphone plus ancien ou plus chargé. Une impulsion unique, déclenchée une fois, à la demande, en réponse directe à ce que vous venez de faire, est déjà terminée avant que ce genre de limitation ait quoi que ce soit à saisir.

Le vrai coût est payé instantanément, pas étalé dans le temps

On pourrait facilement supposer que, puisque l’haptique a un coût réel en batterie, le mode Basse consommation doit s’y attaquer dès que la situation se tend — les deux idées semblent aller de pair. Mais le mode Basse consommation est conçu pour repérer un type de dépense bien précis : un travail que le téléphone continue de faire tout seul, en continu, en arrière-plan, minute après minute, que vous regardiez l’écran ou non. Une impulsion du Taptic Engine est exactement l’inverse. Tout son coût est dépensé à l’instant où elle se déclenche, en réponse directe à une touche que vous venez vous-même de presser, et c’est fini. Il n’y a aucune consommation continue que le mode Basse consommation pourrait réduire, aucune impulsion à demi-puissance qu’il pourrait substituer pour économiser un peu plus — seulement un événement complet et terminé avant même qu’une quelconque logique de limitation n’ait l’occasion de le regarder.

Ce qui décide vraiment si le clavier vibre

Le pourcentage de batterie et le mode Basse consommation n’apparaissent jamais dans cette liste, car aucun des deux n’est jamais consulté avant qu’une tape sur le clavier ne déclenche son impulsion.

La même question, trois réponses différentes

Le son, l’éclairage et l’haptique du clavier se voient tous poser la même question — « le mode Basse consommation touche-t-il à ceci ? » — et chacun y répond pour une raison différente. L’éclairage peut faire exception : un rétroéclairage animé est une boucle de dessin continue, exactement le genre de travail en arrière-plan que le mode Basse consommation a été conçu pour limiter. Le son reste intact parce qu’un clic est un unique appel système sans rien qui tourne ensuite. L’haptique atterrit dans ce même territoire intact que le son, mais par un autre chemin : non pas parce que l’impulsion est gratuite, mais parce que ce qu’elle coûte est déjà dépensé avant qu’il ne reste quoi que ce soit à limiter. Les trois mêmes fonctions se séparent à nouveau sur le bouton sonnerie/silence, qui coupe le son entièrement, laisse l’haptique fonctionner exactement comme avant, et n’a jamais eu quoi que ce soit à dire à l’éclairage pour commencer — ce qui explique en grande partie pourquoi rien de tout cela ne s’aligne comme l’intuition le laisserait penser.

Où Kibo se situe

Kibo garde le retour haptique comme un interrupteur à part dans son panneau de réglages, séparé de ses sons de touche et séparé de l’effet de rétroéclairage en cours, si bien que l’un des trois peut être activé sans les autres. Chaque frappe avec l’haptique activée déclenche une unique impulsion prédéfinie du Taptic Engine — le même type d’appel que celui utilisé par le clavier système pour sa propre haptique, sans rien de continu en dessous — si bien qu’elle se ressent de façon identique à pleine charge et en plein mode Basse consommation. Elle nécessite toujours que Réglages → Accessibilité → Toucher → Vibration soit activé, la seule exigence à l’échelle du système que tous les claviers partagent, et elle ne nécessite aucun accès complet, que Kibo ne lit que pour les boutons copier et coller du presse-papiers. Kibo est gratuit à télécharger.

Questions fréquentes

Activer le mode Basse consommation fait-il cesser les vibrations de mon clavier ?

Non. Le retour haptique est une unique impulsion du Taptic Engine déclenchée par frappe, sans rien qui tourne entre deux pressions pour que la limitation en arrière-plan du mode Basse consommation puisse l’atteindre. Ce qui le contrôle réellement, ce sont Réglages → Sons et vibrations → Retour du clavier → Haptique et l’interrupteur maître Accessibilité → Toucher → Vibration.

Le retour haptique du clavier consomme plus de batterie qu’un clic, alors pourquoi le mode Basse consommation n’y touche-t-il pas ?

Parce que ce coût est payé une seule fois, instantanément, au moment où l’impulsion se déclenche, plutôt qu’étalé en continu comme le serait une animation en cours ou une synchronisation en arrière-plan. Le mode Basse consommation limite ce second type de travail ; une impulsion unique déclenchée en réponse directe à une frappe est déjà terminée avant qu’il ne reste quoi que ce soit à limiter.

Le retour haptique du clavier se comporte-t-il comme le son sous le mode Basse consommation ?

Le résultat est le même — ni l’un ni l’autre n’est affecté — mais pour des raisons différentes. Le son reste intact parce que c’est un unique appel de son système ; l’haptique reste intacte parce que c’est un unique appel du Taptic Engine tout aussi bref. Ce qui les distingue vraiment, c’est le bouton sonnerie/silence : il coupe le son entièrement et n’a aucun effet sur le retour haptique.

Essayez-le sur votre propre clavier

Kibo est un clavier personnalisé gratuit pour iPhone : de vrais sons mécaniques, des thèmes au choix et des effets lumineux RGB. Sans compte, sans publicité, et il fonctionne avec l’accès complet désactivé.

Télécharger sur l’App Store

Guides associés

Tous les guides